FANDOM


Nero0

Nero

Nero
to główny protagonista w grze Devil May Cry 4. Jest to młody chłopak należący do Zakonu Świętych Rycerzy. Przy okazji warto wspomnieć, że jest jednym z najbardziej poważanych jego członków. Jak narazie pojawił się tylko w czwartej części gry. Jest jednym z jej głównych bohaterów.

OsobowośćEdytuj

Słynie z porywczości i trudnego charakteru. Jest buntowniczy, podobnie jak Dante. Nie wierzy w religię Zakonu i nie za specjalnie troszczy się o legendę Spardy. Bywa sardonistyczny i jest nieco antyspołeczny, z tego też powodu często pracuje sam. Zazwyczaj dostaje zadania, których nie chce się podjąć nikt inny.

Mimo tak oschłego charakteru jest lojalny wobec swoich przyjaciół, zwłaszcza do Kyrie. Jest bardzo emocjonalny w stosunku do niej. Prawdopodobnie zakochali się w sobie przed wydarzeniami z gry Devil May Cry 4.

WyglądEdytuj

Nero nosi długą, purpurowo-niebieską szatę z naszytym insygniem Orderu Miecza znajdujących się na obu ramionach, czerwoną zapinaną bluzę z kapturem, kamizelkę znajdującą się pod płaszczem i granatową koszulkę oraz niebieskawe spodnie (prawdopodobnie dżinsy). Na jego zdrowej ręce widnieją dwa pierścienie: jedną na palcu wskazującym, który ukazuje herb Zakonu Miecza, a inny na palcu serdecznym, na którym widnieje wzór róży. Ma białe włosy i niebieskie oczy, podobnie jak Dante i Vergil. We wczesnych projektach koncepcyjnych, Nero miał nosić na sobie dwurzędowy płaszcz i biały płaszcz podobny do stroju Credo. Nero nosi wszystkie kolory Spardy.

HistoriaEdytuj

Miasto Fortuna Edytuj

Niewiele wiadomo o jego historii sprzed DMC 4. Wiadomo, że wychował się w mieście Fortuna jako sierota. Przygarnęli go Kyrie i Credo jeszcze za czasów jego młodości. Zdaje się jednak, że Sanctus wiedział o nim nieco więcej - podczas spotkania z nim mówił, że jest "potomkiem z krwią Spardy".

Jego znana historia zaczyna się kiedy Sanctus zostaje zabity przez Dantego. Stara się go powstrzymać, by Credo i inni zebrani mogli uciec. Po ucieczce Dantego Nero spotyka Credo z jego siostrą Kyrie. Credo zlecił mu zadanie - przeszukanie twierdzy Fortuna. Kyrie, w tym czasie przyniosła mu jego najlepszą broń - Czerwoną Królową. Potem Nero po przejściu przez miasto Fortuna (znalazł tam Demoniczną Spuściznę) dotarł do wioski, w której znajdowały się wrota piekieł. Z niej wyszedł ognisty demon, zwany Berialem, Namiestnikiem Piekielnego Ognia. Po walce Berial zdołał uciec, a Nero kontynuował podróż.

Twierdza Fortuna Edytuj

W pogoni za mordercą w czerwonym płaszczu, Nero udaje się do zamku Fortun, gdzie pokonuje Beriala podczas ich spotkania na wzgórzach Ferrun. Po krótkiej przechadzce spotyka Glorię, jednak dalej idą swoją ścieżką.

W bibliotece, Nero ma do czynienia z Bianco Angelo. Z niewiadomych mu jeszcze przyczyn strażnicy zaczynają go atakować. Walczy z demonami, po czym bierze w posiadanie Anima Merkury.

W końcowej podróży po Zamku, Nero spotyka dwie pływające, kobiece demony. Zaczyna z nimi walczyć, ale wkrótce odkrywa, że ​​są częścią demona - Bael'a. Nero zabija ropuchę, a następnie zamyka Wrota Piekieł.

Po rozbiciu ściany z obrazem Sanctusa, Nero schodzi do podziemnego labolatorium Agnusa. Walczy z jego stworzeniami, po czym jesteśmy świadkami przebudzenia demona w Nero przy pomocy Yamato.

Przebudzenie Yamato Edytuj

Nero
Edytuj

Agnus, po walce z Nero, zgrywał przestraszonego. Udawał, że boi się wszechmocy młokosa. Po krótkiej spekulacji szalony naukowiec za pomocą swoich demonicznych rycerzy schwytał chłopaka, przytwierdzając go do ściany. Następnie wbił mu w tułów miecz w postaci latających, zmodyfikowanych przez Agnusa, ptaków. Nero pomyślał wtedy o Kyrie - chciał za wszelką cenę ją chronić. W tym czasie dwie połówki Yamato (katana brata Dantego, Vergila) złączyły się, a Nero przybrał swoją demoniczną formę. Agnus był zaskoczony - nie śnił nawet o tym, że Yamato może wyzwolić taką moc w demonie.

Po zajściu Nero opowiedział o Ramieniu Diabła - o tym, że pewnego dnia jego ręka zaczęła się zmieniać. Stwierdził, że nawet jeśli jest demonem - trudno. Będzie chronił Kyrie bez względu na wszystko.

Nero, za pomocą Yamato, zademonstrował swoje demoniczne umiejętności. Zrobił wtedy ogromną dziurę w dachu labolatorium, prawdopodobnie po to, aby dać szansę ucieczki Agnusowi, jednocześnie upokarzając go tym. Angelo Agnus skomentował to frazą słów: "T-t-t-t-t-to absurdalne! Absurdalne!"

Las przy Twierdzy FortunaEdytuj

Las zaczyna się od spotkania z Dantem. Po walkach z demonami spotyka Credo, który bez słowa atakuje młodego demona. Walka kończy sie sukcesem Nero. Po chwili widać, że Agnus porywa Kyrie, która była świadkiem pojedynku Nero z Credo. Agnus i Kyrie polecieli do sztabu. Bez namysłu w pościg po Kyrie popędził Nero. Po walce z hordami wrogich przeciwników rozpoczyna się rzeź z Agnusem. W ostatniej chwili ratuje go zaś Sanctus (jego świętobliwość) zabierając przy tym Kyrie.

Schody Udręki Edytuj

We wnętrzu zbawcy po przebudzeniu przez Dantego Nero rozpoczyna się gra o smierć i życie kostką do gry. Każde mniej fartowne odbicie i trzeba dać z siebie wszystko podczas walki, a po przejsciu jednej "planszy" pojawia się jeszcze kilka takich. Przejście z jednej na drugą utrudniaja nam BOSSY Berial, Dagon, Enchidona, Agnus Angelo. Po przejsciu sekwencji gier zabieramy się za Jego świątobliwość, który przywłaszczyl sobie ostrze jego dziadka Spardy i Kyrie.

WyposażenieEdytuj

  • Red Queen (Czerwona Królowa pol.) - Potężny, mechaniczny miecz z systemem wtrysku paliwa, który powstał w kuźniach Zakonu Miecza. Został on zmodyfikowany przez Nero. Może być używana wyłącznie przez Nero.
  • Blue Rose (Niebieska Róża pol.) - Zmodyfikowany rewolwer. Dysponuje ogromną siłą rażenia i potrafi wystrzeliwać 2 pociski jednocześnie.
  • Devil Bringer (Diabelski Przynosiciel dosł. pol), w grze użyto nazwy ,,Ramię Diabła) - Nero posiada nieludzkie ramię (Ramię Diabła). Ma możliwość wyciągania go np. do łapania wrogów. Mimo wielkiej siły jaką daje ramię, Nero nienawidzi go, lecz po pokonaniu Beriala, Przebudzeniu Yamato i jej ogromnej siły zaakceptował je.

Tło postaciEdytuj

Słowo "Nero" po włosku oznacza "Czarny".

Samo imie bohatera wywodzi się natomiast z imienia jednego z rzymskich imperatorów Nerona.

Jedno z imion Szatana w wielu religiach to Nero

CiekawostkiEdytuj

  • ( 1)image

    Skany z oficjalnego Artbooka Devil May Cry 4

    Kolor płaszcza Nero zmieniał się w początkowych fazach produkcji DMC4
  • Jeden z pracowników Capcom w 2009 r. nie oficjalnie wskazuje na to, że Nero jest synem Vergila, brata Dantego lecz nie zgadzało by się to czasowo, gdyż nie wiemy ile lat ma Dante w czwartej części.
  • W początkowej fazie produkcji gry, Ramię Diabła pierwotnie miało mieć złotą poświatę, zanim została zmieniona na niebieską.
  • W ostatecznej walce z Sanctusem, jeśli ostateczny cios zadasz Ramieniem Diabła, Nero będzie krzyczeć "Checkmate" lub "Jackpot". Jeśli jednak wykończysz go Czerwoną Królową, Nero będzie krzyczeć "Bingo".
  • Nero jako jedyna postać w serii walczy za pomocą lewej ręki - spowodowane jest to posiadaniem Ramienia Diabła w prawej ręce.
  • Druga postać Vergila - Nelo Angelo oraz sam Nero mają ze sobą wiele wspólnego - chociażby wymowę. W języku japońskim litery "r" i "l" wymawia się tak samo.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki